1. Full-Back (Defesa)
Fica atrás de todos na defesa. Defende chutes altos e pode começar ataques rápidos. Precisa ter mãos seguras e saber fazer placagens importantes.
2 & 5. Wing (Pontas)
São os jogadores mais rápidos da equipa. Ficam nas pontas do campo. Marcam ensaios e ajudam na defesa quando o adversário chega perto da linha.
3 & 4. Centre (Centros)
Jogam entre os pontas e os jogadores do meio. Passam a bola para os pontas e também correm com ela. Defendem bem e fazem placagens.
6. Stand-Off (Abertura)
É um dos principais pensadores da equipa. Organiza o ataque, faz passes e chutes táticos. Precisa tomar boas decisões durante o jogo.
7. Scrum-Half (Meia de Formação)
Liga os avançados com os jogadores da linha. Passa a bola rapidamente e organiza as jogadas perto dos rucks. Coloca a bola na formação (scrum).
8 & 10. Prop Forward (Avançados de Primeira Linha)
Jogadores fortes que empurram na formação (scrum). Fazem muitas placagens e avançam com a bola em jogadas curtas e fortes.
9. Hooker (Talonador)
Toca muito na bola. Passa a bola depois que o colega é placado (dummy half). Também tenta ganhar a bola na formação. Faz muitas placagens.
11 & 12. Second Row (Segunda Linha)
Jogadores fortes e rápidos. Ajudam no ataque e fazem placagens. Estão na formação atrás dos props e ajudam a empurrar.
13. Loose Forward (Terceira Linha Centro)
Corre muito e ajuda em tudo — ataque, defesa e apoio. Fica atrás na formação e ajuda a passar a bola para continuar a jogada.
14 a 17. Interchange (Suplentes)
Jogadores no banco. Podem entrar a qualquer momento para descansar alguém ou substituir um jogador lesionado. Há 4 suplentes por jogo.